
Совет Принцев Крови
Тут есть 3 босса. Двоих из них держит один танк, а третьего—Келесета-который_слева другой танк (в некоторых гильдиях по танку на принца).
-Раз в ИКС секунд из потолка медленно начинают падать белые сферы-кинетические бомбы. Сферы поднимаются обратно от получения урона. Убить их нельзя, только контролировать пока не пропадут. Вместе может быть до трех сфер. Когда сфера падает — она отбрасывает всех игроков со своих мест, что на героике может быть фатально.
-У трех боссов одно общее ХП. Цель с хп меняется раз в ИКС секунд. У кого хп, того нужно бить. У кого хп, тот бьет сильнее по своему таргету.
-Когда ХП попадает на принца КЕЛЕСЕТА, РДД переключаются в него (впрочем как и милишнеки, но не желательно из-за вихрей), НО БЕЗ ЛЮБЫХ АОЕ СКИЛОВ (ибо танк который танчит Келесета держит рядом темные сферы, которые дают ему резистенсы к темной магии, чтобы босс не ваншотнул его; у сфер мало хп, и аое скилы убьют их).
-Раз в ИКС секунд боссы кастуют МОГУЧИЙ ВИХРЬ. Когда идёт каст ты должен отбежать от других игроков, ибо если кто-то будет рядом, тебя и его откинет от своих мест + получите урон. Чем меньше игроков рядом — тем меньше урона (обычно редко удается отбежать так чтобы никого не задеть своим вихрем).
-Раз в ИКС секунд боссы кастуют СОТРЯСАЮЩИЙ ВИХРЬ на одого из игроков. Этот игрок должен вынести вихрь подальше, и там где стоит игрок в конце каста появится вихрь, отбрасываютий всех кто подходит некоторое время.
*ВАЖНО! На героике от бега на этих боссах на игрока вешаются дебафы-доты. Чем больше дебафов - больше дамага получаешь. Не советуется набирать больше 10 стаков. Когда набрал 10, подожди пока спадут стаки и бега куда надо дальше.
**Ещё тут есть некие огни-инферно. Оранжевый шар, ползущий по полу к одному из игроков. Шар наносит дамаг игроку и всем кто рядом. Дамаг фиксированный. И чем больше игроков стоит рядом — тем меньше общего урона они получат. На эти шары обычно никто внимания не обращает, и они одолеваются рандомно.